home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList0993.lzh / AMOSLIST / 000205_amos-request@svcs1.digex.net_Fri Sep 17 14:28:49 1993.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-10-03  |  2KB

  1. Received: from nextsun.INS.CWRU.Edu by access.digex.net with SMTP id AA07676
  2.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <mcox@access.digex.com>); Fri, 17 Sep 1993 14:28:45 -0400
  3. Received: from svcs1.digex.net by nextsun.INS.CWRU.Edu with SMTP (5.65b+ida+/CWRU-1.5.2-freenet-gw)
  4.     id AA02408; Fri, 17 Sep 93 03:31:12 -0400 (from amos-request@svcs1.digex.net )
  5. Received: by svcs1.digex.net id AA13685
  6.   (5.65c/IDA-1.4.4 for amos-list-out); Fri, 17 Sep 1993 01:22:57 -0400
  7. Received: from access.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA13681
  8.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@svcs1.digex.net>); Fri, 17 Sep 1993 01:22:54 -0400
  9. Received: from mailgate.ericsson.se by access.digex.net with SMTP id AA07138
  10.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@access.digex.net>); Fri, 17 Sep 1993 01:22:52 -0400
  11. Received: from eua.ericsson.se by mailgate.ericsson.se (4.1/SMI-4.1-MAILGATE1.14)
  12.     id AA09628; Fri, 17 Sep 93 07:22:50 +0200
  13. Received: from ms.eua.ericsson.se by eua.ericsson.se (4.1/EUA-2.1)
  14.     id AA13074; Fri, 17 Sep 93 07:22:49 +0200
  15. Received: from euax1i6c18.eua.ericsson.se by ms.eua.ericsson.se (4.1/MS-2.1)
  16.     id AA29694; Fri, 17 Sep 93 07:22:48 +0200
  17. From: Per.Lundholm@eua.ericsson.se (Per Lundholm)
  18. Received: by euax1i6c18.eua.ericsson.se (4.1/client-1.3)
  19.     id AA22060; Fri, 17 Sep 93 07:22:47 +0200
  20. Date: Fri, 17 Sep 93 07:22:47 +0200
  21. Message-Id: <9309170522.AA22060@euax1i6c18.eua.ericsson.se>
  22. To: amos-list@access.digex.net
  23. Subject: Re: image and brush hassle
  24. Status: RO
  25.  
  26.  
  27. >     - Mike Sikorksy <sikorsky@bode.ee.ualberta.ca>
  28. > P.S. I have never done anything with the Dual Playfield stuff but that
  29. >      also may work.. it depends on how it works the colors.. I can never
  30. >      remember..
  31.  
  32. Dual playfield actually does remap your colours. If you have eight colours
  33. (the max) in each screen, the first will use colours 0-7 and the second 8-15.
  34.  
  35. You seldom have to care about that, however. If you draw a pixel using colour
  36. 1 on screen 2 it will automagically be remaped to colour 8.
  37.  
  38. Page 135 and example 10.5 for more info on Dual Playfield.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. May the disk not be full the next time you attempt a save.
  43.  
  44. Per